天堂2私服内核设置下移植文件
文章作者:51tt2 文章来源:五一天堂2私服软文 更新时间:2012-7-18 0:12:27 

吃完饭还得去再喂一遍那些牲口,注意身体了版本好了通知下。移植了天堂2私服游戏的设置,GM最大的苦恼就是玩家无穷无尽的提问,有GM控制面板就能解决不少问题了,虽然有网站论坛玩家却懒得去,唯独游戏中的提示设置还有可能看看。

文件都装载只能显示新加的图片点不开,需要天堂2内核设置这些图片的指向,alt+b那个面板那个必须是内核定义的,给强制开开能给玩家强制性的介绍下。要是能把游戏的ALT+B也完善就好了,游戏中玩家提问就让他直接看,虽然有新手书但是要做的详细也很麻烦。花花绿绿也许玩家会感觉GM比较用心,天堂2有新手书可以随时看加里也可以的,也许比新手书的格式更容易让玩家接受。

天堂2私服内核设置下移植文件,html文件夹下独立的home文件夹,东西都在那里面很多名字和CommunityBoard里,重复了估计覆盖会麻烦只能内核定义。内存溢出了不够用百度内存溢出
:内存溢出是指应用系统中存在无法回收的内存或使用的内存过多,最终使得程序运行要用到的内存大于虚拟机能提供的最大内存。

为了解决Java中内存溢出问题,首先必须了解Java是如何管理内存的。Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。在Java中内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是由垃圾收集器,GarbageCollection,GC完成的,程序员不需要通过调用GC函数来释放内存,因为不同的JVM实现者可能使用不同的算法管理GC,有的是内存使用到达一定程度时GC才开始工作。

有定时执行的有的是中断式执行GC,但GC只能回收无用并且不再被其它对象,引用的那些对象所占用的空间。Java的内存垃圾回收机制是从程序的主要运行,对象开始检查引用链当遍历一遍后发现,没有被引用的孤立对象就作为垃圾回收。
  引起内存溢出的原因有很多种:
  l 内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;
  l 集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;
  l 代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;
  l 使用的第三方软件中的BUG;
  l 启动参数内存值设定的过小
重启了恢复正常都是一天一维护,还坚持不上一天设置增加内存。那个alt+b做个内核定义能不能,不想做看起来好像很麻烦的样子。一区二区使用压缩数据库后,一区开30小时左右就会挂掉,看看检测的有没有异常?原来开几天不维护都没事。

鼠标移动到武器上会出来个说明画面,上面有攻击力和魔法攻击力什么的,TVT活动的PY或者JAVA脚本在文件里。磁盘挂掉了太可惜还能有个备份,想做的脚本还可以来找天堂ii管理。版本设置都很细腻丢了太可惜了,用了个芙蕾雅版本准备开盟战,维护下版本把一些小问题处置下,早在那里估计都是修缮好移植下就完事。

<mul order="0x40" stat="patkmulfudu" val="2.2"/>
<mul order="0x40" stat="pdefmulfudu" val="2.2"/>
<mul order="0x40" stat="mdefmulfudu" val="2.2"/> 
"patkmulfudu"   "pdefmulfudu"   "mdefmulfudu"

 

 

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