中国移动游戏2011年度产业报告
文章作者:51tt2 文章来源:五一天堂2私服软文 更新时间:2012-4-4 15:33:57 

游戏厂商在智能平台中针对女性用户,需求拓展游戏类型丰富游戏内容,同时开展有针对性的营销活动,有助于促进用户的性别比例均衡发展受益。移动游戏用户地域分布趋向分散的主要原因,是手机上网的逐步普及移动、联通和电信,三大电信运营商大力开展手机上网宣传和促销活动,大幅下调手机上网资费降低了用户手机上网的资费,促进了各地手机上网业务的快速发展。

由于广东等经济发达地区的部分工厂内迁,工人用户群体也随之进行转移,带动移动游戏用户数量占比向内地省份分散。随着3G进程的推进2011年移动游戏用户,选择上网的方式出现多样化趋势,但是传统的GPRS方式上网仍是主要选择,不过从各平台用户分析仍有比较明显的差异,其中iOS平台用户利用WIFI上网的比例达到64.2%,Android用户使用WIFI的比例也达到53.2%。

在流量的使用上包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户,比例达到34.2%从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中在500M-2G的用户比例达到31.2%。用户的流量费用多集中在5-50元之间,随着智能终端的发展流量费用出现走高趋势,流量资费仍将会成为制约移动游戏行业发展的较大因素。

智能平台中的重力感应多点触控等功能在游戏内,应用已经在很大程度上得到了用户的认可,基于此类功能开发的游戏应用将会有极大的市场。iOS(苹果)与Android用户下载游戏数量最大,其中iOS用户周均下载数量超过4.3款/ 人,Android用户周均下载为4.2款/人,Java用户下载最低为3.4款/人。

数据表明对于普通用户而言,每周下载手机游戏的数量在10款以内。移动网络游戏用户的月付费额度集中在50元以内付费强度较低,Java用户付费50元以内的用户比例为70%,Android用户付费50元以内的用户比例为70.8%,iOS用户付费50元以内的用户比例为36.4%。

移动网络游戏支付方式有一定的发展,但短信代扣与手机充值卡仍然是移动网络,游戏用户最为重要的支付方式。手机网络游戏用户倾向于先择手机充值卡和短信代扣费,其主要优势在于方便快捷一次性支付的金额较小,安全性较高模式发展较为成熟。

 

 

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